جميع الأدلة
Best of

أفضل أدوات الذكاء الاصطناعي للتصميم وواجهات المستخدم وتجربة المستخدم والعروض التقديمية

استكشف أفضل أدوات الذكاء الاصطناعي للتصميم وواجهات المستخدم وتجربة المستخدم والعروض التقديمية. قارن بين خيارات للهوية البصرية ولوحات الألوان والشرائح وتصميم الواجهات والعناصر ثلاثية الأبعاد.

أبرز النقاط

  • اختر بحسب المُخرَج المطلوب: يحتاج الشعار والواجهة والعرض التقديمي والنموذج ثلاثي الأبعاد إلى أدوات مختلفة. ابدأ بالمُخرَج الذي تحتاج إليه فعليًا.
  • استخدم الذكاء الاصطناعي لتسريع إعداد المسودات، لا للاستغناء عن المراجعة: تحقّق من إمكانية الوصول والاتساق والدقة وحقوق الاستخدام قبل النشر.
  • اختبر مهمة حقيقية واحدة قبل الالتزام: الأدوات المختارة في هذا الدليل مُدرجة على أنها مجانية مع ميزات مدفوعة، لكن ينبغي التحقّق من خيارات التصدير وحدود الاستخدام والميزات المدفوعة.

أفضل أدوات الذكاء الاصطناعي للتصميم وواجهات المستخدم وتجربة المستخدم والعروض التقديمية ليست بالضرورة تلك التي تولّد أكبر قدر من المحتوى. بل هي التي تساعدك على الوصول إلى نتيجة قابلة للاستخدام مع حاجة أقل إلى التنقيح.

تضم هذه القائمة المنتقاة ست نقاط انطلاق عملية، من الهوية البصرية واختيار الألوان إلى تصميم الواجهات والعروض التقديمية والأصول ثلاثية الأبعاد. اختر الأداة الأقرب إلى مهمتك الحالية بدلًا من محاولة بناء سير عمل كامل حول منتج واحد.

اختياراتنا

[Figma AI](/tools/figma-ai)

الأنسب لـ: مصممي الواجهات الذين يريدون مساعدة بالذكاء الاصطناعي داخل مساحة عملهم التصميمية.

Figma AI هو مساعد مدمج للتصميم المتجهي، يتيح توليد المكوّنات وتنظيم الطبقات. وهو نقطة انطلاق مناسبة عندما يتضمن عملك شاشات وعناصر واجهة قابلة لإعادة الاستخدام وملفات تصميم منظّمة.

نقطة قوة: ارتباطه ببيئة التصميم يجعله مفيدًا لدعم أعمال الإنتاج اليومية، بدلًا من الاكتفاء بتوليد مرجع بصري منفصل.

نقطة تستحق الانتباه: لا تزال عناصر الواجهة المولّدة بحاجة إلى مراجعة تجربة المستخدم وإمكانية الوصول. فالتخطيط المرتّب لا يثبت أن الأشخاص يستطيعون فهم المهمة أو إتمامها.

ابدأ بشاشة صغيرة ومحددة بوضوح. حدّد هدف المستخدم والمحتوى المطلوب وأعراف التصميم المتّبعة. راجع التنقّل والتسميات والتباين وحالات التفاعل قبل توسيع التصميم.

[Gamma App](/tools/gamma-app)

الأنسب لـ: المهنيين الذين يحتاجون إلى مسودة عرض تقديمي انطلاقًا من مخطط واضح.

يولّد Gamma App عروضًا تقديمية ومستندات وصفحات ويب. وهو يناسب من يتمثل تحدّيهم الأساسي في تحويل الأفكار إلى صيغة بصرية منظّمة بدلًا من تصميم كل شريحة يدويًا.

نقطة قوة: يدعم عدة صيغ للتواصل، مما يجعله مفيدًا خارج نطاق العروض التقديمية التقليدية.

نقطة تستحق الانتباه: يحتاج المحتوى المولّد إلى تدقيق الحقائق والتحرير. فقد يجعل التنسيق الجذّاب العبارات غير المسندة تبدو أكثر موثوقية مما هي عليه.

زوّده بالجمهور المستهدف والغرض والنقاط الأساسية والخلاصة المراد إيصالها. ولعرض تقديمي موجّه إلى عميل، قدّم حقائق موثّقة بدلًا من مطالبة الأداة بسد الثغرات. راجع تسلسل الأفكار أولًا، ثم حسّن المظهر.

[Brandmark.io](/tools/brandmark-io)

الأنسب لـ: استكشاف توجهات تصميم الشعار وأصول الهوية البصرية لمشروع جديد.

Brandmark.io هو أداة لتصميم الشعارات وإنشاء أصول الهوية البصرية بالذكاء الاصطناعي. ويمكنه مساعدة المؤسسين والفرق الصغيرة والمهنيين المستقلين على الانتقال من فكرة مبهمة عن العلامة التجارية إلى خيارات بصرية يمكنهم تقييمها.

نقطة قوة: غرضه المحدد يجعله نقطة انطلاق مفيدة لبناء الهوية البصرية، بدلًا من كونه أداة صور عامة الاستخدام.

نقطة تستحق الانتباه: الشعار المولّد ليس دليلًا على الأصالة أو إمكانية تسجيله علامةً تجارية أو ملاءمته لكل استخدام.

أعدّ موجزًا قصيرًا يشمل جمهورك وشخصية علامتك التجارية والاستخدامات المقصودة. قيّم التصورات بأحجام صغيرة وعلى خلفيات فاتحة وداكنة. قبل اعتماد شعار، تحقّق من شروط الاستخدام وابحث عن التعارضات المحتملة مع العلامات التجارية القائمة.

[Khroma](/tools/khroma)

الأنسب لـ: العثور على لوحات ألوان تعكس تفضيلاتك البصرية.

Khroma هو مولّد لوحات ألوان مخصّصة تتوافق مع أذواق المستخدمين. وهو مفيد عندما يكون لديك تصور جمالي عام، لكنك تحتاج إلى مساعدة في استكشاف توليفات لموقع ويب أو عرض تقديمي أو توجه للهوية البصرية.

نقطة قوة: يمكن للتخصيص أن يجعل استكشاف الألوان أكثر تركيزًا من تصفّح مجموعات لوحات ألوان غير مترابطة.

نقطة تستحق الانتباه: لوحة الألوان التي تعجبك لا تستوفي تلقائيًا متطلبات إمكانية الوصول. فلا تزال النصوص والأزرار والرسومات ذات الدلالة بحاجة إلى تباين مناسب.

اختر مجموعة صغيرة من الألوان المفضّلة، ثم أسند إليها أدوارًا واضحة: الخلفية والنص والإجراء الأساسي والإبراز. اختبر هذه الخيارات في شاشة أو شريحة واقعية. فالألوان التي تبدو رائعة كعينات قد تظهر بصورة مختلفة في تخطيط كثيف العناصر.

[Tripo3D](/tools/tripo3d)

الأنسب لـ: الاستكشاف السريع لتصورات ثلاثية الأبعاد انطلاقًا من نصوص أو صور مرجعية.

Tripo3D هو مولّد سريع للنماذج ثلاثية الأبعاد من النصوص والصور. ضعه في الحسبان عندما يتطلب المُخرَج المطلوب مجسّمًا ثلاثي الأبعاد بدلًا من رسم مسطّح أو مكوّن واجهة.

نقطة قوة: تتيح المدخلات النصية والصورية طرقًا مختلفة لإيصال الفكرة، بحسب ما إذا كان لديك تصور مكتوب أو مرجع بصري.

نقطة تستحق الانتباه: قد يحتاج النموذج المولّد إلى تنقيح قبل أن يلائم الاستخدام المقصود. افحص البنية الهندسية والخامات والمقياس والتوافق مع البرنامج الذي ستستخدمه فيه.

ابدأ بعنصر واحد موصوف بوضوح. قيّم شكله الخارجي ونِسَبه قبل قضاء الوقت في التفاصيل الدقيقة. تحقّق من صيغ التصدير المتاحة مبكرًا حتى لا تبني سير عمل حول مُخرَج غير ملائم.

[Kuma 3D (Meshy)](/tools/kuma-3d-meshy)

الأنسب لـ: استكشاف تصورات الشبكات الهندسية والخامات لتصميم الألعاب.

Kuma 3D (Meshy) هو مولّد للشبكات الهندسية ثلاثية الأبعاد والخامات من النصوص، موجّه لأعمال تصميم الألعاب. وهو خيار أكثر تخصصًا من مساعد للعروض التقديمية أو الهوية البصرية.

نقطة قوة: تركيزه على الشبكات الهندسية والخامات معًا يجعله ملائمًا للمكوّنات البصرية لأصول الألعاب.

نقطة تستحق الانتباه: الأصول المولّدة ليست جاهزة تلقائيًا للاستخدام في الألعاب. فقد تكون لمشروعك متطلبات تتعلق بعدد المضلعات وتخطيط إحداثيات UV والمواد والأداء.

اختبر عنصرًا بسيطًا من عناصر المشهد قبل محاولة إنشاء شخصية معقّدة. أدخل النتيجة في سير العمل الذي تنوي استخدامه وافحصها تحت إضاءة واقعية. المعيار المهم هو مقدار العمل المتبقي قبل أن يصبح الأصل قابلًا للاستخدام.

كيف تختار

ابدأ بهذه الأسئلة الأربعة:

  1. ما الذي يجب عليك تسليمه؟ اختر مولّد عروض تقديمية للعروض، أو أداة هوية بصرية لاستكشاف الشعارات، أو مساعد واجهات للشاشات، أو مولّدًا ثلاثي الأبعاد للنماذج.
  2. ما المدخلات المتوفرة لديك بالفعل؟ يوفّر مخطط موثّق أو موجز للعلامة التجارية أو صورة مرجعية أو ملف تصميم قائم نقطة انطلاق أوضح للذكاء الاصطناعي.
  3. أين سيُستخدم المُخرَج بعد ذلك؟ تحقّق من خيارات التحرير وصيغ التصدير والتوافق قبل استثمار الوقت.
  4. ما الذي يتطلب موافقة بشرية؟ حدّد مسبقًا عمليات التحقّق المتعلقة بالحقائق وإمكانية الوصول والجوانب القانونية والتقنية.

نفّذ مهمة واحدة ممثّلة لعملك باستخدام الأدوات في قائمتك المختصرة. قارن النتيجة النهائية وجهد التنقيح، لا سرعة التوليد وحدها.

رغم أن هذه الأدوات مُدرجة على أنها مجانية مع ميزات مدفوعة، تحقّق من الحدود الحالية وما إذا كانت خيارات التصدير أو حقوق الاستخدام التي تحتاج إليها مشمولة.

الأسئلة الشائعة

بأي أداة ذكاء اصطناعي ينبغي للمبتدئ أن يبدأ؟

ابدأ بالمهمة التي تفهمها بالفعل. يُعد Gamma App خيارًا مناسبًا لمسودات العروض التقديمية، وKhroma لاستكشاف لوحات الألوان، وBrandmark.io لتصورات الشعارات. تسهّل المدخلات الواضحة الحكم على مدى فائدة المُخرَج.

هل يمكن لأدوات الذكاء الاصطناعي أن تحل محل أبحاث واجهات المستخدم وتجربة المستخدم؟

لا. يمكنها المساعدة في الإنتاج البصري، لكن الشاشات المولّدة لا تحدّد احتياجات المستخدمين ولا تثبت قابلية الاستخدام. وتظل الأبحاث وعمليات التحقّق من إمكانية الوصول والاختبار مع مستخدمين ممثّلين للجمهور المستهدف أمورًا مهمة.

هل يمكنني استخدام التصاميم المولّدة بالذكاء الاصطناعي تجاريًا؟

تحقّق من الشروط الحالية لكل أداة والشروط المرتبطة بخطتك ومدخلاتك. فالسماح بالاستخدام التجاري لا يحسم بالضرورة المسائل المتعلقة بالعلامات التجارية أو حقوق النشر أو أصول الأطراف الثالثة. وبالنسبة إلى أصول العلامة التجارية المهمة، اطلب مشورة قانونية مناسبة قبل الإطلاق.

مشاركة

التعليقات والملاحظات(0)

هل كان هذا الدليل مفيدًا؟ اطرح سؤالًا، أو شارك نصيحة، أو نبّهنا إلى ما ينبغي إصلاحه.

تسجيل الدخول لترك تعليق أو ملاحظات على هذا الدليل.

جارٍ التحميل…